Apple Arcade: las mentes detrás de la ofensiva de juegos de Apple

¿Sabías que la mayoría de las estrellas de Apple Arcade son desarrolladores alemanes? Lea Schönfelder de usTwo trabajó anteriormente en «Monument Valley», que incluso el presidente estadounidense Underwood interpreta en «House of Cards». Y «The Bradwell Conspiracy» también viene de un hogar alemán, de los veteranos de Fable.

Apple Arcade se centra en la calidad en lugar de la monetización en el juego.

Si Apple diseñara un juego, se vería como «Ensamblar con cuidado» : con líneas claras, un diseño fino, pero aún artístico, muy estético, excitantemente diferente. Es uno de los aspectos más destacados de Apple Arcade. y muestra la gran fuerza de la ofensiva de juegos de Apple. Porque hoy en día los juegos para móviles suelen ser Free2Play, con molestos mecanismos de pago y muchos mecanismos que nos hacen esperar en lugar de divertirnos. 

«Assemble with Care» viene del equipo que ya nos hizo felices con «Monument Valley» y tiene la misma facilidad. El trabajo se siente particularmente bien en un iPad Pro porque juega mucho con el ensamblaje de objetos. La mayoría de ustedes debería sentir nostalgia por esto: usamos un lápiz, por ejemplo, para enrollar la banda sonora en un casete. Y un destornillador para abrir un Walkman. 

Gran parte del trabajo gira en torno a objetos que la mayoría de nosotros alguna vez tuvimos, pero que hace tiempo que fueron olvidados. Todo se siente muy real porque es, bueno, porque es real. Se inserta el destornillador, que parece sobresalir de la imagen en 3D, se gira y se abre la caja. Es un juego especial porque es muy diferente. No solo para los estándares móviles, sino también para Xbox One, PS4 o PC, estos títulos son muy raros.

Cómo «House of Cards» nos convirtió en el estudio Dos famosos Apple Arcade de la noche a la mañana podrían marcar el comienzo de una nueva era de juegos móviles porque se basa en un servicio de suscripción. A los desarrolladores se les paga automáticamente, no tienen que preocuparse por ganar dinero y usted puede darse cuenta de ello. Es notable lo tranquilos y relajados que son tantos juegos de la alineación de lanzamiento: The Bradwell Conspiracy puede comenzar como un juego de disparos lleno de acción y tener el escenario de una ruptura cuántica, pero puramente mecánicamente se trata de un rompecabezas y un enfoque bastante lento y deliberado. «Realista» incluso muestra el deambular de los organismos y es casi una experiencia meditativa. nosotros dos Es probable que sea uno de los estudios más destacados de la formación inicial, porque es muy probable que tú mismo hayas tocado tu último trabajo: » Monument Valley». Fue elegido Juego del año para iOS y se hizo mundialmente famoso de la noche a la mañana porque se jugó en «House of Cards» de Kevin Spacey. 

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Un golpe de suerte gigantesco, como recuerda Lea Schönfelder: “Muchos pensaron que era un emplazamiento de producto, es decir, publicidad pagada. De hecho, alguien del equipo de autores estaba jugando a Monument Valley y buscaba un juego adecuado para iPad.lo que Frank Underwood puede tocar en el sofá. Nuestro juego entró en esta gran serie «. Schönfelder estudió en la Academia de Cine de Baden-Württemberg y en la Universidad de Kassel, luego trabajó como diseñadora de juegos para Flaregames en Karlsruhe, antes de mudarse a Londres para usTwo, donde ahora es diseñadora principal en «Ensamblar con cuidado» funciona. “Queríamos hacer un juego con un estilo impresionista que fuera ilustrado a mano. También debería ser una experiencia de juego muy relajante con antecedentes artísticos ”, dice. En el juego nos enfrentamos a María, que en realidad se especializa en objetos antiguos como restauradora. Pero sus amigas también tienen muchos dispositivos rotos por los que se han encariñado mucho: 

“Viene a esta nueva ciudad y hace muchos amigos porque repara el equipo al que la gente se cuelga, una cámara vieja, por ejemplo. O ayúdelos a configurar la iluminación de un bar. ‘Assemble with Care’ también sirve como una metáfora de las relaciones, después de todo, tenemos que cultivarlas también ”. El juego tiene un nivel narrativo profundo, con todos los diálogos maravillosamente ambientados con música y subrayados con música melódica. Un consejo absoluto para todos los que solo quieran probar Apple Arcade: el primer mes es gratis.«The Blackwell Conspiracy»: creado por antiguos desarrolladores de Fable en LionheadPrepara la iluminación de un bar. ‘Ensamblar con cuidado’ también sirve como una metáfora de las relaciones, después de todo, también tenemos que cultivarlas «. Fue un día fascinante en Londres, porque conocimos a otro diseñador estrella alemán: Georg Backer de A Brave Plan es ahora director de juego de «The Bradwell Conspiracy»., anteriormente trabajó con Peter Molyneux en el legendario juego de estrategia de construcción «Black & White» y «Fable». Y para su próximo trabajo, Backer ha reclutado a un quién es quién de la industria: Austin Wintory está contribuyendo con la banda sonora. El compositor de fama mundial es el genio detrás de las «partituras» de Journey, «The Banner Saga», «Assassin’s Creed Syndicate», «Abzu», «Absolver» y «Remnants»: 

«Es un proyecto muy grande para nuestro nuevo estudio, la historia, por ejemplo, viene de la pluma de Jane Espenson, quien escribió» Buffy «y» Battlestar Galactica «. Austin se encendió de inmediato porque contamos una historia muy personal, trabajamos con ideas de realidad aumentada bastante innovadoras y usamos todo este motivo de soledad dentro de un mundo aparentemente real «. 

No queremos revelar demasiado porque el juego tiene giros realmente fascinantes y sorprendentes, pero desde el punto de partida comenzamos en el Museo Stonehenge y luego sucede algo sobrenatural. De repente nos encontramos solos, encontramos unas gafas de realidad aumentada y una voz llamada Amber nos guía por las habitaciones. «Lo interesante es: Nuestro protagonista perdió la voz debido al accidente y se comunica con Amber a través de fotos, quien lo comenta.» Un juego extraordinario, que nos encanta especialmente por su partitura, porque muchas veces nos muestra el camino, a veces confunde nosotros, pasa de la gran orquesta al bajo duro de la guitarra eléctrica. 

«Lifelike»: una obra de arte interactiva para la relajación para el iPad El juego «Lifelike» te lleva casi a un estado de relajación similar a un trance. Similar a la «Flor» de thatgamecompany Este trabajo sirve más para explorar de una manera meditativa: no hay desafío, no hay oponente, pero dirigimos un enjambre de organismos que destellan en los colores más hermosos y parecen bancos de peces abigarrados en las profundidades del océano. «Es básicamente una sinfonía de partículas que controlas casi como un director para crear una imagen de color y sonido que cambia constantemente», explica Denis Mikan; su tarjeta de presentación dice «Capitán de los hermanos Kunami». De Viena y, por lo tanto, de Austria, entonces vecinos. Emocionante: se basa en la fórmula de enjambre del modelo boids de la década de 1980 que fascinó tanto al equipo: tuvieron que convertirlo en un juego. «No es un juego clásico porque se trata más de mirar, escuchar, relajarse, disfrutar, para ponerse en un estado meditativo ”, explica el diseñador jefe. Es uno de esos trabajos para los que se inventaron los Airpods para hacer los finosLos airpods se inventaron para estar bienPara poder disfrutar de ritmos que suenan «realistas». Y una delicia porque es maravillosamente relajante. Una obra de arte interactiva que no debe perderse. ¿Quién está de humor para estos títulos y mucho más? Apple Arcade es gratis durante el primer mes, así que juega.

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